Kasya_TO писал(а):Из ранних советов на форуме Надо делать замены, что бы победить, соперник их не делал Надо дергать генератор, что бы победить, соперник не делал этого Играя весь матч в атаку проти защиты сильно устают игроки и под конец не могут ничего сделать. У соперника могут. Почему я проиграл понятно. Мало замен, тогда объясните почему он выиграл Добавлено спустя 6 минут 59 секунд:А про спецухи, теперь получается, надо всего лишь купить пару игроков с У4 ставить их в основу, выбирать атаку и этого будет достаточно для победы?  Почему соперник выиграл - рискнул пойти в атаку в плохую погоду. И это сработало ему строго в плюс, потому что из-за слабости другой команды и суперзащиты, атака не несла рисков, давая чистое накопление без ответки. Также помогла более высокая сыгранность - контратаки соперники были опасны, но офсайды помешали им превратится в гол. В среднем, это бы не сработало, но если у оппонента после 15 туров проведенных нет 3% сыгранности, а у тебя больше 5%, то риск вполне окупается.
Если что, со штрафного было накоплено 4% (штрафник то слабый и без замены), в среднем это ничтожно, но учитывая что гол набрался ровно на 100%, без этого штрафного выиграть бы тоже не получилось, потребуется еще один удар, который не нанести из сз, а если не уходит в нее, то прилетит ответка. Что говорит о пользе наличия в состава даже слабого Шт (раз в год и палка стреляет).
Но в среднем тактический мув с переходом вва во втором тайме, когда вы играя неродным стилем имеете на табло ничью - крайне рискованный, на один матч где это сработает придется два, где вы получите поражение, раскрывшись.
Но в целом, чтобы иметь сыгранность 0,25% в тур (3,75% за 15 туров), достаточно повторять в каждом туре 7 игроков текущего состава. Как будто не достигнуть этого показателя можно только командой на перестройке, с активными продажами покупками, или командой с активным использованием аренды, которая закончилась прямо накануне. Даже если представить себе очень плохой состав (20 игроков, Ат0 у всех, ФЦ в команде нет). То есть в нем есть 18 полевых игроков, которые сбрасываются по 6 каждый тур в обязательном порядке (и играет 12 с двумя заменами по ходу матча, если этому не помешал дисквал/травма). В любой момент времени на поле 4, 5 или 6 полевых игроков, которые участвовали в прошлом матче, и 4, 5 или 6 игроков, которые участвовали в позапрошлом матче (причем если в моменте 4, значит после замен будет 6). То даже такой состав, при игре основным вратарем, будет иметь за каждый прошлый матч или 0,1% в сыгранность, или 0,25% в сыгранность (резервным вратарем - меньше. Но это тоже не точно, тк резервный вратарь тоже может выходить на замену когда не скидывается, тогда не меньше) - в общем, даже в нем получается 2,5% сыгранности спустя 15 туров. При максимально суровой ротации, запрещающей игроку сыграть 3 матча подряд, чтобы сброс усталости (12-2=10) в любом случае превосходил набор усталости (4+5=9). Хотя по факту молодые игроки могут даже в таких условиях играть 3 матча или 4 через замену, так что сыгранность при минимальной прямоте рук будет больше в среднем (непенсионном) составе. |