Перспективная школа

Модератор: Модераторы форума

Сообщение KaraJohn 19 мар 2016, 02:31
Изображение

«Я не эксперт, я только учусь»

Всем (по крайней мере многим) известно, что для создания суперклуба нужно 11 игроков основы со 176 сецухами. Этого добиться очень трудно, поэтому очень редко в лидерах чемпионатов появляются новые клубы. О том как создать суперклуб написано в теме >>>

Для того, чтобы создать суперклуб, команда должна быть как минимум перспективной. В данном случае мы и рассмотрим этот вариант. Практически во всех высших дивизионах присутствуют команды, где нет 11-ти проспецушенных игроков, а есть 7-8 монстров, которые и делают результаты. Это куда легче и в последствии 11-ть игроков собрать проще.

 С чего начать?
Нужен стартовый капитал, для закупки нужного количества ветеранов и молодых игроков в планируемую основу. Посмотрев на состав команд можно найти или дорогих игроков, или которые не вписываются в возрастные рамки будущего клуба (от 17 до 24 лет), или не подходят по стилю. Трансферную политику конечно нужно проводить аккуратно, чтобы зрительское недовольство не зашкалило и вас не выгнали из клуба. Возможно реорганизация продлится не один сезон, но тем больше стартового капитала можно будет собрать. Для команд из КЛК с силой до 800, где особо не развернёшься, подходит другой вариант – прокачка молодых игроков на продажу, то есть все спецухи и баллы (ветеранские и с трен. центра) вкачиваются юниорам из собственной спортшколы. В течении 3-х сезонов можно набрать хорошее количество всоликов.
Набрав 50-100 миллионов можно приступать к созданию перспективной команды.

 Стиль команды
Первым-наперво нужно определиться с направлением клуба. Дождь или солнце, что ближе к душе угодно. От этого зависит очень многое: выбор спецух и бонусных позиций. Тут ничего советовать не буду, так как сколько людей, столько и мнений. Каждый для себя волен сам определить направление.

 Спецвозможности
Большинство развивающихся команд прокачивают две стилевые спецвозможности, одну моментную и атлетизм. Л-ка на пороге реформирования, но тем не менее её тоже используют. Главное, чтобы у всех игроков был одинаковый набор спецух, так достигается наибольшая сила в матче.

 Бонусные позиции
Опытные тренеры склоняются к тому, что бонусная позиция намного важнее штрафа за эту позицию, поэтому лучше всего использовать все возможные бонусы для своего направления.
Для дождя – это LB, RB, DM, LW и RW.
Для солнца – это LB, RB, DM, АМ.

 Состав команды
Внушительный костяк команды в первые сезоны должны составить ветераны. Если вы сомневаетесь, что средств хватит на их покупку то, можно купить 25-28 летних 3-4 игрока каждого возраста и ждать, когда они начнут стареть, а в это время заниматься наращиванием капитала (то бишь экономией).

Итак, нам нужно набрать 7-8 игроков будущей основы. Как будет собираться эта кучка игроков каждый для себя определяет индивидуально, разница будет только в возрасте. И желательно, чтобы эти игроки занимали все бонусные позиции (через несколько сезонов станет видно зачем) и остальные позиции, рядом стоящие для большей взаимки.

Самый простой вариант (наименее затратный) набора игроков из собственной спортшколы.
Изображение

Другой вариант смешанный, т.е. каждый сезон закупаем по одному 16-летке:
Изображение

Ну и самый дорогой вариант это покупка в первый же сезон игроков одного возраста
Изображение

Количество ветеранов условное, с учётом одновременной наигровкой молодёжи. Кто-то может наиграть больше ветов, кто-то перераспределить на разные сезоны, но во всяком случае за семь сезонов можно собрать приличную команду, которая в последствии будет только прибавлять в силе, а некоторые игроки возможно станут монстрами и будут грести баллы лопатой. В последующие сезоны достаточно 2-3-х ветов (для капитанского бонуса), а существующие игроки вполне могут докачаться спецухами и с трен. центра. Главное стараться более или менее равномерно распределять спецухи.

Это не пособие, а просто один из вариантов создания команды, причём проверенный и вполне эффективный.

Приглашаю всех к обсуждению, исправлению и внесению дополнений...
«То, что можно объяснить посредством меньшего, не следует выражать посредством большего» (Скальпель Оккама)
Аватара пользователя
KaraJohn
Президент ФФ Нигерии
Сообщений: 1859
Благодарностей: 468
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:39
Откуда: Новониколаевский, Россия
Рейтинг: 512


Re: Перспективная школа
Сообщение denis_nikola 24 мар 2016, 00:07
Может не в тему, но с введением новых стилей и подсказок при отправке составов многие клубы начали теряться. Я в том числе повелся... Теперь голову ломаю, что делать :?
denis_nikola

Re: Перспективная школа
Сообщение KaraJohn 24 мар 2016, 00:23
Денис Моисеенко писал(а):Может не в тему, но с введением новых стилей и подсказок при отправке составов многие клубы начали теряться. Я в том числе повелся... Теперь голову ломаю, что делать :?
Многие повелись на картинки. Пока ещё всё не изучено до конца, но уже любители математики подсчитали, что выгоднее бонусы совмещения, чем бонусы от позиции. Я позицию FR использую не от того игрок без штрафа, а для того, чтобы например поставить третьего вингера или любого слабого игрока. По первой пробовал сильнейшего напа поставить туда, но оказалось, что футболист играет не хуже и на позиции СМ, а в некоторых случаях и баллы больше набирает.
«То, что можно объяснить посредством меньшего, не следует выражать посредством большего» (Скальпель Оккама)
Аватара пользователя
KaraJohn
Президент ФФ Нигерии
Сообщений: 1859
Благодарностей: 468
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:39
Откуда: Новониколаевский, Россия
Рейтинг: 512
Аль-Садд (Катар)
Васку Да Гама (Бразилия)
Мандел Юнайтед (Бельгия)
Икороду Сити (Нигерия)
Сантьягуэно (Сантьяго де Мария)
зам. в Норрчёпинг (Швеция)
зам. в Бока Унидос (Аргентина)
зам. в Сан Мартин (Перу)
Сборная Бельгии (мол.)

Re: Перспективная школа
Сообщение Сталеканатчик 08 май 2019, 17:14
Думал на какую страницу форума разместить информацию... решил сюда. Надеюсь, хозяин темы не обидеться. Краткий курс, который сделан президентом Австралии A - slane, вполне необходим и для развития нигерийских команд. Кто-то узнает что-то новое. Кто-то обновит "файлы памяти". Кто-то добавит своё или возразит, прочитав материал. Автор не делает информацию закрытой и рекомендует её всем, кто имеет желание поступательного развития. Рекомендую, уважаемые коллеги!

Полоски силы команды в матче.

Стартовый состав - это сила игроков стартового состава с учетом 7 спецвозможностей: шесть стилевых (Км, Пк, Д, Ск, Пд, Г) и командная игра (И).Этот параметр показывает, насколько сильные игроки были выбраны для стартового состава.

Cтилевые спецвозможности (Км, Пк, Д, Ск, Пд, Г) здесь учитываются как +5% к силе за уровень. Бонус командной игры (И) учитывается согласно правилам. Командные бонусы (за стиль, за капитана, за настрой, за дополнительные спецвозможности, за взаимопонимание и сыгранность) здесь не учитываются.

То есть, стартовый состав - это сила вашего состава, которую вы видите при отправке состава и это сила ваших игроков без всяких дополнительных бонусов (даже нет бонуса за выбранный стиль игры на этом этапе).

Сила команды в начале матча - это та реальная сила, с которой команда начинает играть матч, со всеми командными и индивидуальными бонусами и штрафами, относящимися к этому матчу. Спецвозможности игроков здесь учитываются уже именно с теми бонусами, которые даёт выбранная тактика на этот матч. Учитывается бонус силы от грубости игры, настроя на игру, сыгранности команды, взаимопонимания игроков, капитанский бонус и бонус командной игры, влияние коллизий стилей и т.д.

То есть, сила команды в начале и конце матча - это уже та сила, с которой команда реально проводит данную игру, поэтому если ваша сила стартового состава была сильнее, то это вообще ничего не значит, так как смотреть надо именно на силу в начале матча.

Теперь давайте подробнее пройдемся по бонусам, за счет которых ваша сила в начале матча может (и должна) оказаться значительно выше, чем сила стартового состава. Для удобства возьмем игрока с условной силой 100 и спецухой Пк4, чтобы принцип увеличения силы увидеть на нем:

Спецвозможности. Итак, игрок с силой 100 и Пк4, в описании силы стартового состава сказано, что бонусы спецух здесь учитываются средние без учета стиля на игру и = 5% (т.е. 20% за 4 уровень). Значит, его сила в стартовом составе =100*1,2=120 баллов. А в силе в начале матча игрок получает уже бонус в зависимости от стиля игры. Допустим, вы играли спартаковским стилем, тогда ваш игрок с Пк4 (согласно правилам) получает +40% бонуса за спартаковский стиль (то есть он стал сильнее на 20% относительно своей силы при отправке состава). Считаем:100*20% =+20 баллов силы (считаем именно от значения 100, так как бонусы считаются от голой с силы без учета бонуса спецух) Идем далее...

Сыгранность команды. Она может быть разной у каждой команды, предлагаю взять показатель в 10%, которого любой классный менеджер без проблем держится для основного состава уж точно. Сыгранность (как и практически все показатели) считается от силы игрока при отправке состава. Поэтому 100*10% = +10 баллов (то есть сила уже 150)

Взаимопонимание. Сложная и отдельная тема для разговора, так что чтобы не путать, не буду углубляться. Скажу лишь, что если у вас все игроки , вышедшие на поле, имеют одинаковый стиль игры, то этот бонус для каждого игрока будет = 12,5% (собственно поэтому опытные менеджеры так стремятся собрать одностилевой состав, чтобы вся команда ловила этот бонус в 12.5%). Давайте возьмем этот идеальный случай. 100*12,5%=12,5 (итого 162,5)

Капитанский бонус. В правилах четко указано, игроки какого возраста какой % от своей силы раздают, но для большей простоты расчетов представим, что у вас есть в основе игрок со специальным умением Ка4 (+12% силы каждому игроку в случае его капитанства). Допустим, сила капитана тоже 100, соответственно он раздаст 12 баллов силы нашему игроку (итого 174,5).

Лидер. Л4 дает всем игрокам СВОЕЙ ЛИНИИ по 12% силы. По сути работает как тот же кэп, только не на весь состав (к тому же 2 лидеров в одной линии иметь нельзя, так как это приведет к обнулению их бонуса). Берем лидера с силой 100, он тоже дает нам 12 баллов силы (итого сила нашего игрока уже 186,5).

Дом.бонус. Если ваша команда играет дома и вы правильно поставили цену билета, то получаете мега-буст к силе всего состава в зависимости от % заполняемости стадиона на этот конкретный матч:

100% зрителей - 15%
90-99% зрителей - 10%
80-89% зрителей - 5%
<80% зрителей - 2.5%

Ну что, давайте представим, что мы играем дома (благо таких матчей в сезоне более 20) и умеем заполнять наш стадион, не завышая цену билета. Тогда наш игрок с силой 100 получит +15 баллов (15% дом.бонуса) и его сила станет 201,5.

Итак, мы с вами сложили массу бонусов и получили рост силы ВСЕГО ЛИШЬ ОДНОГО ИГРОКА на 68% относительно стартовой, со 120 до 201,5. Вот так каждый игрок набирает бонусы и формируется сила команды в начале матча, которая серьезно отличается от силы стартового состава и имеет куда более важное значение.

О каких бонусах еще я не сказал?

• Коллизия - от 34 до 44% в зависимости от конкретной коллизии (см в правилах картинку коллизий)
• Бонус позиций - на зеленой позиции игрок может получить +5% к силе, на ярко-зеленой +9%
• Бонус грубости - когда вы врубаете грубую игру, то вся ваша команда начинает играть на 5% сильнее
• Бонус настроя - от 25 до 57% в зависимости от уровня вашего соперника (чем сильнее, тем выше бонус от супер настроя)
• Угаданный вид защиты дает всем защитникам +5%.

Все эти бонусы считаются именно от голой силы игрока при отправке состава, то есть от тех 100 баллов, которые мы обозначили в начале. То есть, ваш игрок может со всеми этими бонусами показать силу в 2-2,5 раза сильнее, чем та, что учитывается в стартовом составе. Поэтому помните об этих бонусах, старайтесь использовать их по максимуму и не пренебрегать ими, иначе более грамотные соперники будут вас (откровенно говоря) мочить.

Ещё

Бонус от командной игры - спецуха И, три процента от силы игрока всем игрокам, включая и самого игрока с этой спецухой. В принципе, если стоит задача существенно усилить лучших ироков команды (в первую очередь вратаря и нападающих), то эта спецуха будет хорошим подспорьем. Пяток игроков с И4 дадут весьма приличную прибавку. Бонус от И считается уже при отправке состава, поэтому он не может увеличить силу в начале матча относительно силы стартового состава.

Погода

Первое, что надо знать о влиянии погоды - она влияет на силу, от которой считаются все остальные бонусы(!!) . Это означает, что сначала изменяется сила под воздействием погоды и уже от этой измененной силы считаются абсолютно все бонусы (о которых мы говорили в прошлой новости). А сила эта может измениться ооочень серьезно, поэтому для нее выделяем отдельную новость.

Второе, что нужно знать - погода считается от номинальной силы игрока (ном.сила - это сила игрока без влияния усталости и формы). Номинальную силу вы можете видеть в разделе моя команда - под столбцом С(сила) или при отправке состава под тем же самым столбцом. Вот от этого значения считается влияние погоды.

Третье, что нужно не знать, а просто себе где-то сохранить - таблицу влияния погоды на силу игрока (https://vfliga.net/weather.php).

Итак, базис у нас есть, теперь нужен хороший пример. Допустим у нас есть 2 игрока:

у первого номинальная сила 200, форма 83%, усталость 0%
у второго сила 120, форма 121%, усталость 0%

Давайте представим себе идеальную погоду, при которой игроки играют в свою силу и просто высчитаем, какой будет сила с учетом данной формы:

у первого игрока 200*0,75= 166
у второго 120*1,21=145

Очевидно, первый игрок сильнее, потом мы еще добавим обоим все бонусы (которые считали в прошлой новости) и получится, что первый игрок будет прилично сильнее и надо выбирать его.

А теперь рассмотрим тех же игроков, но при двух худших погодах в этой игре : очень жарко и снег. При стиле игры спартак они зеркальны в плане своего влияния на силу, поэтому для удобства возьмем этот стиль, первый столбец - очень жарко и 30 градусов тепла. Для этого обратимся к таблице (https://vfliga.net/weather.php). Итак, у наших игроков сила 200 и 120, спускаемся по серой табличке до этих значений и смотрим первую цифру напротив (под погодой в 30 градусов):

у первого игрока с 200 баллов опускается до 121
у второго игрока со 120 до 97.

Казалось бы, ну и что нам с того, первый игрок все равно намного сильнее, но вот тут и начинается самое интересное. Потому что теперь эти значения нужно перемножить на форму и усталость игроков, чтобы получить реальную силу игрока, от которой дальше будут считаться все бонусы. Получаем:

121*0,83 (форма первого игрока)=100
97*1,21(форма второго игрока)=117

То есть игрок, который при нормальной погоде проигрывал больше 21 балла без учета бонусов (т.е. в потенциале разница между ними была бы 60-70 баллов) из-за отвратительной погоды и плохой формы первого игрока оказался сильнее него по силе. И вот именно от этих значений в 100 и 117 и будут считаться все бонусы и будет формироваться сила вашего игрока в матче.

В целом же таблица силы этих двух игроков при разной погоде будет выглядеть так:

Игрок Сила Форма Сила без погод оч.жар(30)/снег (0) оч.жар(26)/снег(4) жарко (29) жарко (20) солнечно (25) облачно (15) дождь (5)
А 200 83% 166 100,43 102,09 112,88 117,86 137,78 166 107,07
Б 120 121% 145,2 117,37 119,79 125,84 129,47 136,73 145,2 123,42
РАЗНИЦА -20,8 16,94 17,7 12,96 11,61 -1,05 -20,8 16,35

Расчеты взял именно по спартаковскому стилю (вы можете проверить любой другой стиль, перейдя по погодной ссылке и выбрав его в списке стилей). Как видите, есть довольно много видов погоды, при которых игрок Б окажется сильнее игрока А в данной ситуации. Поэтому рекомендую вам открывать эту табличку в случае плохой погоды, чтобы на ее основе выбрать оптимальный состав.

Подытожим: для изменения силы в зависимости от погоды нужны 5 показателей: номинальная сила игрока (С), физ.форма игрока, усталость, ваш стиль игры в конкретном матче и погода в данный игровой день.

Стиль нужен для выбора правильной таблички, номинальная сила и погода позволят нам найти нужную строку и нужный столбец в погодной таблице. А значение, написанное в этом столбце, уже умножаем на коэфициенты формы и усталости, чтобы определить реальную силу игрока с учетом погоды, от которой и будут считаться все остальные бонусы.

Чем хуже погода, тем более неожиданные открытия в своих расчетах вы обнаружите. Особенно проверяйте сильных игроков в плохой форме, так как по ним плохая погода наносит самый сильный удар.

Постарался объяснить принцип максимально понятным языком, если остаются вопросы - могу на них ответить в личных сообщениях. Материал пишу для вас, поэтому мне важно, чтобы все (кто стремиться его понять) его поняли. Aslan10

Благодарю президента федерации Австралии за проделанную работу и любезное разрешение опубликовать данный материал!
Аватара пользователя
Сталеканатчик
Мастер
Сообщений: 1613
Благодарностей: 178
Зарегистрирован: 04 дек 2008, 22:15
Откуда: Харцизьк, Украина
Рейтинг: 497
Саншайн Старс (Нигерия)
Белеп (Новая Каледония)
Слога (Северная Македония)
зам. в Олимпик (Украина)
Сборная Новой Каледонии (юн.)

Re: Перспективная школа
Сообщение KaraJohn 26 дек 2024, 22:15
Шапку темы нужно сносить до основание. Есть идея поднятия темы, так как при просмотре команд в Нигерии, видно многие просто не развиваются
БеЛяШиК отметил этот пост как понравившийся.
«То, что можно объяснить посредством меньшего, не следует выражать посредством большего» (Скальпель Оккама)
Аватара пользователя
KaraJohn
Президент ФФ Нигерии
Сообщений: 1859
Благодарностей: 468
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:39
Откуда: Новониколаевский, Россия
Рейтинг: 512
Аль-Садд (Катар)
Васку Да Гама (Бразилия)
Мандел Юнайтед (Бельгия)
Икороду Сити (Нигерия)
Сантьягуэно (Сантьяго де Мария)
зам. в Норрчёпинг (Швеция)
зам. в Бока Унидос (Аргентина)
зам. в Сан Мартин (Перу)
Сборная Бельгии (мол.)


Вернуться в Нигерия

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: ClaudeBot и гости: 0